Myth Links 白皮书
  • 关于Myth Links
  • 📺行业现状
  • ❤️我们的初心
  • 📙游戏背景
  • 🖼️游戏玩法
    • 主线及副本系统
    • 抽奖系统
    • 神明养成
    • PVP
    • 家园建设
    • 任务系统
  • 🏙️经济系统
    • token分配表
    • token经济模型
    • 战力
    • POR模型
  • 🧮神明人物介绍
    • 诗蔻蒂
    • 瓦尔妲基丽娅
    • 海姆达尔
    • 海拉
    • 潘多拉
    • 其他神明
  • 🎁NFT
    • NFT设计
    • NFT发售计划
    • NFT合成规则
  • 🚜RoadMap
  • 🌗关于元宇宙的构想
  • 🥸制作团队
  • 🤠投资伙伴
Powered by GitBook
On this page
  1. 经济系统

战力

要明白游戏的代币经济模型,首先要搞懂什么是战力。

玩家进入游戏后,打开角色面板,选择最厉害的5个角色,编辑成一个队伍,这个队伍就形成了一个战力数值。

玩家需要消耗各类资源来培养神明卡牌,更高的星级、等级、晋阶和装备,就意味着更高的战力。

对于玩家来说:操作技巧、培养策略、投入时间、消耗金钱、甚至是运气,这些都对最终角色战力有着直接的影响。

玩家拥有战力后,就可以自行创建游戏公会或者加入他人的公会。创建游戏公会需要消耗一定数量的Thunder。而通过POR每次发放的Thunder,将只针对公会玩家。玩家可以随时退出公会,但是再退出后,需要24小时后才能加入新的公会。

Previoustoken经济模型NextPOR模型

Last updated 2 years ago

🏙️